Diego Díaz
Diego Díaz
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TitelZitiert vonJahr
Social and physical interactive paradigms for mixed-reality entertainment
AD Cheok, KS Teh, THD Nguyen, TCT Qui, SP Lee, W Liu, CC Li, D Diaz, ...
Computers in Entertainment (CIE) 4 (2), 5, 2006
282006
La hibridación a escena: realidad aumentada y teatro
C Boj, D Díaz
Revista Digital Universitaria 8 (6), 1-16, 2007
142007
Interactive theatre via mixed reality and Ambient Intelligence
AV Vasilakos, L Wei, THD Nguyen, TCT Qui, LC Chen, C Boj, D Diaz, ...
Information Sciences 178 (3), 679-693, 2008
112008
Hybridplay: A new technology to foster outdoors physical activity, verbal communication and teamwork
D Díaz, C Boj, C Portalés
Sensors 16 (4), 586, 2016
102016
Free network visible network
C Boj, DJ Díaz, AD Cheok, K Xu, W Liu
ACM International Conference Proceeding Series 265, 395-396, 2005
52005
Analysis of knowledge building in a virtual learning community from the pedagogical use of the visibility
D Díaz, K Farieta, A Mena
International Journal of Information and Education Technology 6 (3), 200, 2016
42016
Guía de dibujo y presentación de diseños de productos
JG Serrano, AM Torres, DD García
Universitat Jaume I, Servei de Comunicació i Publicacions, 2011
42011
The Hybrid City: Augmented Reality for Interactive Artworks in the Public Space
C Boj, D Díaz
The Art and Science of Interface and Interaction Design, 141-161, 2008
42008
Technologies for building a spatial augmented reality prototype to act as a creative resource for designers and artists
F Felip Miralles, V Chulvi Ramos, C García, D Díaz García, ...
Common Ground Publishing, 2015
22015
Hybrid Playground: integración de herramientas y estrategias de los videojuegos en los parques infantiles
C Boj, D Díaz García
Universitat Oberta de Catalunya, 2008
22008
SeeSaw videogame a new multi-user collaborative game device
DJ Díaz, C Boj, M Mañas
Proceedings of the 2004 ACM SIGCHI International Conference on Advances in …, 2004
22004
Narrativas espaciales y telefonía móvil: herramientas para el análisis de un nuevo formato audiovisual
CB Tovar, D Díaz
Tecnología y narrativa audiovisual, 891, 2014
12014
Ciudad, narrativa y medios locativos.
C BOJ, D DÍAZ
Arte y Políticas de Identidad 9, 2013
12013
Hybrid Playground: Incorporating Videogame Tools and Strategies into Children's Playgrounds
C Boj, D Díaz
Artnodes, 2008
12008
Hybrid Playground: integració d'eines i estratègies dels videojocs als parcs infantils
C Boj, D Díaz
Artnodes: revista d'art, ciència i tecnologia, 2008
12008
Prácticas artísticas en la época del dataceno. Data Biography: rastros digitales para la exploración biográfica de la identidad personal
DJ Díaz García, C Boj
Universitat Oberta de Catalunya, 2019
2019
Video Games and Outdoor Physical Activity for the Elderly: Applications of the HybridPLAY Technology
C Boj, D Díaz, C Portalés, S Casas
Applied Sciences 8 (10), 1912, 2018
2018
Locative media, narrative and the city: approach to a genre theory in location based storytelling through the analyse of four projects.
C Boj, D Díaz
Arte y Políticas de Identidad 9, 129-147, 2013
2013
Ciudad, narrativa y medios locativos: Aproximación a una teoría de los géneros en la narrativa espacial a partir del análisis de cuatro propuestas.
C Boj, D Díaz
Arte y Políticas de Identidad 9, 129-147, 2013
2013
Hybrid Playground: integration of video game tools and strategies in playgrounds
C Boj, D Diaz
ARTNODES, 2008
2008
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