Uma Experiência na Criação de game design de Jogos Digitais Educativos a partir do design thinking KT Fernandes, MJNR Lucena, EH da Silva Aranha Revista Novas Tecnologias na Educação 16 (1), 2018 | 27 | 2018 |
E-learning via dispositivos móveis no Brasil: Estado da Arte e Desafios à Luz do Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento KT Fernandes, GO Trindade, AHG Rêgo, LC Miranda, M Lucena, ... CONGRESSO DA SOCIEDADE BRASILEIRA DE COMPUTAÇÃO, XXXII, Curitiba, 1-10, 2012 | 21 | 2012 |
Estratégias para elaboração de game design de jogos digitais educativos: uma revisão sistemática K Fernandes, E Aranha, M Lucena Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2018 | 18 | 2018 |
Um relato de experiência da aplicação de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos da educação básica TR da Silva, E Aranha, F Santos, K Tavares Anais do XXII Workshop de Informática na Escola, 141-150, 2016 | 11 | 2016 |
Developing computational thinking and reading and writing skills through an approach for creating games KT Fernandes, EH da Silva Aranha, MJNR Lucena, ... 2020 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-8, 2020 | 9 | 2020 |
Investigando dois formatos de videoaulas de programação de jogos digitais para alunos do ensino médio TR da Silva, E Aranha, W Oliveira, KT Fernandes Anais do Workshop de Informática na Escola 21 (1), 187, 2015 | 9 | 2015 |
Question mobile: Ampliando estratégias de avaliação da aprendizagem por meio de dispositivos móveis KT Fernandes, GO da Trindade, B Ferreira, AV Gomes, MJNR Lucena Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 1 (1), 2012 | 7 | 2012 |
Game Criativo: desenvolvendo habilidades de pensamento computacional, leitura e escrita através da criação de jogos KT Fernandes Universidade Federal do Rio Grande do Norte, 2021 | 6 | 2021 |
Gamificação como Fator Motivacional para Diminuição das Taxas de Evasão nos MOOC R dos Santos Martins, KT Fernandes Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação 1 (01), 2016 | 6* | 2016 |
A strategy for the development of computational thinking from game design specifications KT Fernandes, M Lucena, E Aranha 2019 IEEE 19th International Conference on Advanced Learning Technologies …, 2019 | 2 | 2019 |
Educational digital game production: A survey on practice in the educational context TF da Rocha Neto, KT Fernandes, E Aranha, M Lucena, I Nunes 2018 XIII Latin American Conference on Learning Technologies (LACLO), 470-475, 2018 | 2 | 2018 |
Produção de Jogos Digitais Educativos por Alunos do Ensino Superior: Um Relato da Experiência KT Fernandes, EH da Silva Aranha, MJNR Lucena Anais do XXVI Workshop sobre Educação em Computação, 2018 | 2 | 2018 |
Uso de Aplicativos Móveis no Ensino da disciplina de Cálculo Diferencial e Integral MS de Oliveira, KT Fernandes Congresso Regional sobre Tecnologias na Educação 1 (01), 2016 | 1 | 2016 |
O little dot adventure como ferramenta de estímulo ao ensino do pensamento computacional no ensino médio EC Silva, MG da Silva, RLS Cavalcante, AV Gomes, KT Fernandes Anais do VIII Congresso sobre Tecnologias na Educação, 202-211, 2023 | | 2023 |
Identificando Personagens em Game Designs Criados por Alunos B Neto, K Araújo, E Aranha, K Fernandes, M Lucena, G Fernandes Anais do XXXI Workshop sobre Educação em Computação, 557-567, 2023 | | 2023 |
Do Texto ao Jogo: uma Análise da Produção Textual Motivada pela Criação de Jogos Digitais em Sala de Aula KT Fernandes, EHS Aranha, MJNR Lucena, GLS Fernandes, W Araújo Anais do XXVIII Workshop de Informática na Escola, 01-13, 2022 | | 2022 |
A Prototipagem em Papel no Desenvolvimento de Jogos Digitais em Sala de Aula MRA Silva, KT Fernandes, GLS Fernandes Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022 | | 2022 |
Estratégia para Especificação de Game Design a Partir da Produção Textual em Sala de Aula KTTF Fernandes, MJN Rodrigues, EH da Silva Aranha, ... Anais do Computer on the Beach 11 (1), 482-489, 2020 | | 2020 |
Modelo de interoperabilidade para utilização dos recursos dos ambientes virtuais de aprendizagem através de dispositivos móveis KT Fernandes Universidade Federal do Rio Grande do Norte, 2014 | | 2014 |
Estratégia para Especificação de Game Design a Partir da Produção Textual em Sala de Aula UR da Experiência, MJNR Lucena, GL de Souza Fernandes, ... | | |